
Wochenmedaillen
Beende eine Woche von Montag bis Sonntag in den Top 3 der Rangliste „Woche“: Gold für Platz 1, Silber für Platz 2, Bronze für Platz 3.
#1 · Gold#2 · Silber#3 · BronzeTrag eine Namenskarte in der Rangliste und in deinem Profil. Jede Karte verdienst du dir im Spiel – mit Serien, makellosen Siegen, deinem Pokédex, dem Wochenpodium und mehr.
Gewinne am selben Tag Klassisch, Pokédle, Silhouette und Rätsel
Ziel: 100 Tage mit Siegen in allen vier Modi
Sammle verschiedene Pokémon in deinem Pokédex, indem du Tagesrätsel gewinnst
Ziel: 1.025 Pokémon
Beende eine Woche in den Top 3 der Rangliste „Woche“
Ziel: 20 Wochen in den Top 3
Gewinne an verschiedenen Tagen mindestens ein Tagesrätsel – in einem beliebigen Modus
Ziel: 365 Tage mit einem Sieg
Gewinne Klassisch an mehreren Tagen in Folge; deine beste Serie zählt
Ziel: 100‑Tage-Serie als Bestwert
Beende eine Woche in den Top 3 der Rangliste „Woche“
Ziel: 5 Wochen in den Top 3
Erstelle Community-Rätsel, die Spieler auch lösen; dein bester h‑Index als Ersteller zählt
Ziel: h‑Index 5 als Ersteller
Gewinne am selben Tag Klassisch, Pokédle, Silhouette und Rätsel
Ziel: 30 Tage mit Siegen in allen vier Modi
Löse das Tagesrätsel in Klassisch ohne einen einzigen Fehler
Ziel: 50 fehlerfreie Siege in Klassisch
Gewinne das tägliche Pokédle
Ziel: 250 Pokédle-Siege
Gewinne die tägliche Silhouette
Ziel: 250 Silhouette-Siege
Gewinne das tägliche Rätsel
Ziel: 250 Rätsel-Siege
Löse Pokédle oder Silhouette mit dem allerersten Tipp
Ziel: 50 Lösungen mit dem ersten Tipp
Sammle verschiedene Pokémon in deinem Pokédex, indem du Tagesrätsel gewinnst
Ziel: 500 Pokémon
Beende eine Woche in den Top 3 der Rangliste „Woche“
Ziel: 1 Woche in den Top 3
Erstelle Community-Rätsel, die Spieler auch lösen; dein bester h‑Index als Ersteller zählt
Ziel: h‑Index 3 als Ersteller
Gewinne an verschiedenen Tagen mindestens ein Tagesrätsel – in einem beliebigen Modus
Ziel: 100 Tage mit einem Sieg
Gewinne Klassisch an mehreren Tagen in Folge; deine beste Serie zählt
Ziel: 30‑Tage-Serie als Bestwert
Löse das Tagesrätsel in Klassisch ohne einen einzigen Fehler
Ziel: 10 fehlerfreie Siege in Klassisch
Gewinne das tägliche Pokédle
Ziel: 100 Pokédle-Siege
Gewinne die tägliche Silhouette
Ziel: 100 Silhouette-Siege
Gewinne das tägliche Rätsel
Ziel: 100 Rätsel-Siege
Löse Pokédle oder Silhouette mit dem allerersten Tipp
Ziel: 10 Lösungen mit dem ersten Tipp
Sammle verschiedene Pokémon in deinem Pokédex, indem du Tagesrätsel gewinnst
Ziel: 151 Pokémon
Gewinne an verschiedenen Tagen mindestens ein Tagesrätsel – in einem beliebigen Modus
Ziel: 30 Tage mit einem Sieg
Gewinne Klassisch an mehreren Tagen in Folge; deine beste Serie zählt
Ziel: 7‑Tage-Serie als Bestwert
Gewinne am selben Tag Klassisch, Pokédle, Silhouette und Rätsel
Ziel: 5 Tage mit Siegen in allen vier Modi
Löse das Tagesrätsel in Klassisch ohne einen einzigen Fehler
Ziel: 1 fehlerfreier Sieg in Klassisch
Gewinne das tägliche Pokédle
Ziel: 25 Pokédle-Siege
Gewinne die tägliche Silhouette
Ziel: 25 Silhouette-Siege
Gewinne das tägliche Rätsel
Ziel: 25 Rätsel-Siege
Löse Pokédle oder Silhouette mit dem allerersten Tipp
Ziel: 1 Lösung mit dem ersten Tipp
Erstelle Community-Rätsel, die Spieler auch lösen; dein bester h‑Index als Ersteller zählt
Ziel: h‑Index 1 als Ersteller
Damit startet jeder Trainer.
Auszeichnungen aus den Ranglisten, kurz nach Mitternacht UTC vergeben.

Beende eine Woche von Montag bis Sonntag in den Top 3 der Rangliste „Woche“: Gold für Platz 1, Silber für Platz 2, Bronze für Platz 3.
#1 · Gold#2 · Silber#3 · Bronze
Zählt die Tage, an denen du in den Top 3 der Rangliste „Serie“ stehst.

Zählt die Tage, an denen du in den Top 3 der Rangliste „Level“ stehst.

Das Emblem der Rangliste „Woche“. Sie bewertet die Tagessiege in Klassisch, Pokédle, Silhouette und Rätsel von Montag bis Sonntag.
Jedes gewonnene Tagesrätsel bringt dir Trainer-XP, und der Server rechnet sie aus deinem gespeicherten Ergebnis aus – das sind also genau die Werte, die bei dir ankommen. Ein Sieg in Klassisch ist ohne Fehler 80 XP wert, pro Fehler 5 XP weniger. Ohne Überlappung, das Tagesfeld ohne falsche Fährten, bringt 64 XP und 4 weniger pro Fehler. Pokédle bringt 80 XP, wenn dein erster Tipp sitzt, Silhouette 60 und Rätsel 55; jeder weitere Tipp kostet 5 XP, und ein Sieg bringt nie weniger als 10. Gewinnst du Klassisch und Ohne Überlappung am selben Tag, gibt es 30 XP Doppelsieg-Bonus.
Deine beste Serie in Klassisch bringt einmalige Boni bei 7 Tagen (+100 XP), 30 Tagen (+500) und 100 Tagen (+2.000). Ein Sieg, der mindestens ein neues Pokémon in deinen Pokédex einträgt, bringt +10 XP, einmal pro Spiel – egal, ob eines oder sechzehn dazukamen. Auch das Freischalten einer Namenskarte bringt XP. Außer Heimatroute, mit der jeder Trainer startet, kommen die Karten in Dreiersätzen, die sich ein Ziel mit steigenden Werten teilen: die erste Karte eines Satzes bringt +25 XP, die zweite +50 und die dritte +100. Ein perfekter Tag über alle fünf Tagesrätsel ergibt 369 XP, noch ohne Pokédex- und Namenskarten-Boni.
Übungsrätsel in Unbegrenzt und Community-Rätsel bringen nie XP.
Namenskarten verdienst du dir durchs Spielen. Jede Karte hat eine Qualität von Gewöhnlich bis Mythisch und ein eigenes Freischaltziel. Trägst du eine, wird sie zum Hintergrund deiner Zeile in der Rangliste und zum Banner auf deinem Profil. Die Karte kannst du jederzeit in deinem Profil wechseln.
Dein Pokédex füllt sich von selbst, während du spielst. Gewinnst du das Tagesrätsel in Klassisch oder Ohne Überlappung, werden alle 16 Pokémon dieses Feldes eingetragen; gewinnst du Pokédle, Silhouette oder Rätsel, kommt die Antwort des Tages dazu. Jedes Pokémon zählt nur einmal, an dem Tag, an dem du es zuerst sammelst – ein Wiedersehen mit Pikachu bringt also nichts Neues. Ein Spiel, das mindestens ein neues Pokémon einträgt, bringt einmalig +10 XP, egal ob eines oder sechzehn.
Es zählen nur gewonnene Tagesrätsel: Niederlagen, Übungsrätsel in Unbegrenzt und Community-Rätsel lassen deinen Pokédex, wie er ist. Die Wand auf deinem Profil ist in die neun Generationen unterteilt, von den 151 Pokémon der Generation 1 bis zu den 120 der Generation 9, und alles, was du noch nicht gesammelt hast, erscheint als Fragezeichen. Drei Namenskarten markieren die Meilensteine: Skizzenpfad bei 151 verschiedenen Pokémon, der Größe des ursprünglichen Kanto-Pokédex; Museumsflügel bei 500, also etwa der Hälfte des Nationalen Pokédex; und Ewiges Archiv bei 1.025, also jeder Art darin.
Dafür zählt jedes Pokémon, nicht nur die aus einer Region. Pokédle und Silhouette ziehen ihre Antwort aus allen 1.025 Arten, deshalb stammen aus diesen beiden Modi die meisten seltenen Einträge.
Medaillen und Kronen kommen aus den drei Ranglisten und werden kurz nach Mitternacht UTC abgerechnet. Die Wochen-Rangliste läuft von Montag bis Sonntag und sortiert Trainer danach, wie viele Tagessiege sie in Klassisch, Pokédle, Silhouette und Rätsel sammeln – bis zu 28 in einer Woche, bei Gleichstand entscheiden Punkte für weniger Fehler. Schließt die Woche, bekommen die besten drei eine Gold-, Silber- oder Bronzemedaille, und dein Profil zählt mit, wie viele du von jeder hast. Die Serien-Rangliste sortiert nach der aktuellen Siegesserie in Klassisch, die Level-Rangliste nach Gesamt-XP. Am Ende jedes Tages verdienen sich die besten drei Trainer jeder dieser Ranglisten einen Kronentag; eine Krone zeigt also, an wie vielen Tagen du unter den besten drei standest und welche beste Platzierung du erreicht hast.
Medaillen und Kronen sind reine Auszeichnungen und bringen keine XP, aber jede Woche, die du unter den besten drei beendest, zählt für die Namenskarten Siegesallee, Goldene Tribüne und Halle der Legenden – und die bringen sehr wohl XP. In den Ranglisten erscheinen nur angemeldete Trainer.
Das hängt vom Modus ab und davon, wie sauber du löst. Ohne Fehler bringt Klassisch 80 XP und Ohne Überlappung 64; jeder Fehler kostet 5 bzw. 4 XP. Ein Sieg mit dem ersten Tipp bringt 80 in Pokédle, 60 in Silhouette und 55 in Rätsel, minus 5 für jeden weiteren Tipp – und nie weniger als 10.
Nein. Dein Level ergibt sich direkt aus deinen Gesamt-XP und geht immer weiter. Level 2 kostet 100 XP, und jedes weitere Level kostet 50 XP mehr als das davor: 150 mehr für Level 3, 200 mehr für Level 4 und so fort. Damit liegt Level 12 bei 3.850 XP und Level 13 bei 4.500. Die Schwellen werden nie angehoben, XP von heute zählen nächstes Jahr also genauso viel.
Nein. Eine freigeschaltete Namenskarte bleibt dir, auch wenn deine Serie später reißt oder dein h‑Index als Ersteller sinkt, und die XP dafür werden nie zurückgenommen. Legst du eine Karte ab, ändert das nur, was andere sehen – tragen kannst du sie jederzeit wieder.
Nein. Für XP, Namenskarten und deinen Pokédex zählen nur die offiziellen Tagesrätsel; Community-Rätsel und Übungsrätsel in Unbegrenzt sind einfach zum Spaß da. Die einzige Verbindung sind die Karten Werkbank, Tüftlerstube und Meisterwerkstatt: Sie schauen darauf, wie viele Spieler die Community-Rätsel lösen, die du erstellst.
Nein. Wochenmedaillen sowie Serien- und Level-Kronen sind reine Auszeichnungen. Eine Woche unter den besten drei zu beenden, hilft trotzdem: Sie zählt für die Namenskarten Siegesallee, Goldene Tribüne und Halle der Legenden, und jede davon bringt XP.