
Medallas semanales
Termina una semana, de lunes a domingo, en el top 3 de la clasificación Semanal: oro para el n.º 1, plata para el n.º 2 y bronce para el n.º 3.
#1 · Oro#2 · Plata#3 · BronceLuce una placa de nombre en la Clasificación y en tu perfil. Todas las placas se consiguen jugando: rachas, partidas sin fallos, tu Pokédex, el podio semanal y mucho más.
Gana Clásico, Pokédle, Silueta y Enigma el mismo día
Objetivo: 100 días ganando los cuatro modos
Reúne Pokémon distintos en tu Pokédex ganando retos diarios
Objetivo: 1025 Pokémon
Termina una semana en el top 3 de la clasificación Semanal
Objetivo: 20 semanas en el top 3
Gana al menos un reto diario, en cualquier modo, en días distintos
Objetivo: 365 días con victoria
Gana el Clásico diario en días consecutivos; cuenta tu mejor racha
Objetivo: racha máxima de 100 días
Termina una semana en el top 3 de la clasificación Semanal
Objetivo: 5 semanas en el top 3
Crea desafíos de la comunidad que los jugadores completen; cuenta tu mejor índice h de creador
Objetivo: índice h de creador 5
Gana Clásico, Pokédle, Silueta y Enigma el mismo día
Objetivo: 30 días ganando los cuatro modos
Resuelve el Clásico diario sin un solo fallo
Objetivo: 50 victorias impecables en Clásico
Gana el Pokédle diario
Objetivo: 250 victorias en Pokédle
Gana la Silueta diaria
Objetivo: 250 victorias en Silueta
Gana el Enigma diario
Objetivo: 250 victorias en Enigma
Acierta el Pokédle o la Silueta en el primer intento
Objetivo: 50 aciertos al primer intento
Reúne Pokémon distintos en tu Pokédex ganando retos diarios
Objetivo: 500 Pokémon
Termina una semana en el top 3 de la clasificación Semanal
Objetivo: 1 semana en el top 3
Crea desafíos de la comunidad que los jugadores completen; cuenta tu mejor índice h de creador
Objetivo: índice h de creador 3
Gana al menos un reto diario, en cualquier modo, en días distintos
Objetivo: 100 días con victoria
Gana el Clásico diario en días consecutivos; cuenta tu mejor racha
Objetivo: racha máxima de 30 días
Resuelve el Clásico diario sin un solo fallo
Objetivo: 10 victorias impecables en Clásico
Gana el Pokédle diario
Objetivo: 100 victorias en Pokédle
Gana la Silueta diaria
Objetivo: 100 victorias en Silueta
Gana el Enigma diario
Objetivo: 100 victorias en Enigma
Acierta el Pokédle o la Silueta en el primer intento
Objetivo: 10 aciertos al primer intento
Reúne Pokémon distintos en tu Pokédex ganando retos diarios
Objetivo: 151 Pokémon
Gana al menos un reto diario, en cualquier modo, en días distintos
Objetivo: 30 días con victoria
Gana el Clásico diario en días consecutivos; cuenta tu mejor racha
Objetivo: racha máxima de 7 días
Gana Clásico, Pokédle, Silueta y Enigma el mismo día
Objetivo: 5 días ganando los cuatro modos
Resuelve el Clásico diario sin un solo fallo
Objetivo: 1 victoria impecable en Clásico
Gana el Pokédle diario
Objetivo: 25 victorias en Pokédle
Gana la Silueta diaria
Objetivo: 25 victorias en Silueta
Gana el Enigma diario
Objetivo: 25 victorias en Enigma
Acierta el Pokédle o la Silueta en el primer intento
Objetivo: 1 acierto al primer intento
Crea desafíos de la comunidad que los jugadores completen; cuenta tu mejor índice h de creador
Objetivo: índice h de creador 1
Todos los entrenadores empiezan con esta.
Honores de las clasificaciones, que se reparten poco después de medianoche UTC.

Termina una semana, de lunes a domingo, en el top 3 de la clasificación Semanal: oro para el n.º 1, plata para el n.º 2 y bronce para el n.º 3.
#1 · Oro#2 · Plata#3 · Bronce
Cuenta los días que acabas en el top 3 de la clasificación Racha.

Cuenta los días que acabas en el top 3 de la clasificación Nivel.

El emblema de la clasificación Semanal, que ordena las victorias diarias en Clásico, Pokédle, Silueta y Enigma de lunes a domingo.
Cada desafío diario que ganas te da XP de entrenador, y el servidor los calcula a partir de tu resultado guardado, así que estas son exactamente las cifras que recibes. Una victoria en Clásico vale 80 XP sin fallos, y 5 menos por cada fallo. Sin solapamiento, el tablero diario sin pistas falsas, da 64 XP y 4 menos por fallo. Pokédle da 80 XP si aciertas al primer intento, Silueta 60 y Enigma 55; cada intento extra cuesta 5 XP, y una victoria nunca da menos de 10. Gana Clásico y Sin solapamiento el mismo día y te llevas un bonus de doblete de 30 XP. Tu mejor racha en Clásico da bonus únicos al llegar a 7 días (+100 XP), 30 días (+500) y 100 días (+2.000). Una victoria que añada al menos un Pokémon nuevo a tu Pokédex da +10 XP, una vez por partida, tanto si añadió uno como dieciséis.
Desbloquear una placa de nombre también da XP. Salvo Ruta Inicial, con la que empieza todo entrenador, las placas vienen en series de tres que comparten un objetivo con cifras crecientes: la primera placa de una serie da +25 XP, la segunda +50 y la tercera +100. Un día perfecto en los cinco diarios suma 369 XP antes de los bonus de Pokédex y de placas de nombre. Los desafíos de práctica en Ilimitado y los desafíos de la comunidad nunca dan XP.
Las placas de nombre se consiguen jugando. Cada placa tiene una calidad, de Común a Mítica, y su propio objetivo de desbloqueo. Si llevas una puesta, se convierte en el fondo de tu fila en la clasificación y en el banner de tu perfil. Puedes cambiar de placa cuando quieras desde tu perfil.
Tu Pokédex se llena sola mientras juegas. Gana el diario de Clásico o de Sin solapamiento y se añaden los 16 Pokémon de ese tablero; gana en Pokédle, Silueta o Enigma y se añade la respuesta de ese día. Cada Pokémon cuenta una sola vez, el día que lo consigues por primera vez, así que volver a encontrarte con Pikachu no añade nada nuevo. Una partida que añada al menos un Pokémon nuevo da +10 XP una vez, tanto si añadió uno como dieciséis.
Solo cuentan los desafíos diarios que ganas: las derrotas, la práctica en Ilimitado y los desafíos de la comunidad dejan tu Pokédex tal cual. El mural de tu perfil está dividido en las nueve generaciones, desde los 151 Pokémon de la Generación 1 hasta los 120 de la Generación 9, y todo lo que aún no has conseguido aparece como un interrogante. Tres placas de nombre marcan los hitos: Senda del Boceto con 151 Pokémon distintos, el tamaño de la Pokédex original de Kanto; Ala del Museo con 500, más o menos la mitad de la Pokédex Nacional; y Archivo Infinito con 1.025, todas sus especies.
Cualquier Pokémon cuenta para estas cifras, no solo los de una región. Pokédle y Silueta pueden elegir su respuesta entre las 1.025 especies, así que esos dos modos son de donde salen la mayoría de las entradas más raras.
Las medallas y las coronas salen de las tres clasificaciones y se reparten poco después de la medianoche UTC. La clasificación Semanal va de lunes a domingo y ordena a los entrenadores por las victorias diarias que consiguen en Clásico, Pokédle, Silueta y Enigma, hasta 28 en una semana, y los empates se deciden por los puntos que dan los fallos evitados. Al cerrar la semana, los tres primeros reciben una medalla de oro, plata o bronce, y tu perfil lleva la cuenta de cada una. La clasificación de Racha ordena las rachas de victorias actuales en Clásico y la de Nivel ordena por XP totales.
Al final de cada día, los tres primeros entrenadores de cada una de esas clasificaciones ganan un día de corona, así que una corona muestra cuántos días has estado entre los tres primeros y la mejor posición que alcanzaste. Las medallas y las coronas son solo honores y no dan XP, pero cada semana que termines entre los tres primeros cuenta para las placas de nombre Paseo de la Victoria, Grada Dorada y Salón de Leyendas, y esas sí dan XP. En las clasificaciones solo aparecen los entrenadores que han iniciado sesión.
Depende del modo y de lo limpia que sea la partida. Sin fallos, Clásico da 80 XP y Sin solapamiento, 64; cada fallo cuesta 5 o 4 XP. Acertar al primer intento da 80 en Pokédle, 60 en Silueta y 55 en Enigma, menos 5 por cada intento extra, y nunca menos de 10.
No. Tu nivel sale directamente de tus XP totales y no deja de subir. El nivel 2 cuesta 100 XP, y cada nivel siguiente cuesta 50 XP más que el anterior: 150 más para el nivel 3, 200 más para el nivel 4, y así sucesivamente, de modo que el nivel 12 está en 3.850 XP y el 13 en 4.500. Los umbrales nunca suben, así que los XP que ganes hoy valdrán lo mismo el año que viene.
No. La placa de nombre que desbloqueas es tuya para siempre, aunque más adelante pierdas la racha o te baje el índice h de creador, y los XP que te dio nunca se te quitan. Quitarte una placa solo cambia lo que ven los demás: puedes volver a llevarla cuando quieras.
No. Solo los desafíos diarios oficiales cuentan para los XP, las placas de nombre y tu Pokédex; los desafíos de la comunidad y la práctica en Ilimitado son solo por diversión. La única conexión son las placas Banco de Trabajo, Ático del Inventor y Taller Maestro, que miran cuántos jugadores completan los desafíos de la comunidad que creas.
No. Las medallas semanales y las coronas de racha y de nivel son solo honores. Aun así, terminar una semana entre los tres primeros ayuda: cuenta para las placas de nombre Paseo de la Victoria, Grada Dorada y Salón de Leyendas, y cada una de ellas da XP.