
Medali Mingguan
Akhiri satu minggu Senin–Minggu di 3 besar papan Mingguan: emas untuk #1, perak untuk #2, perunggu untuk #3.
#1 · Emas#2 · Perak#3 · PerungguPakai Kartu Nama di papan peringkat dan di profilmu. Semua kartu didapat dari bermain — rentetan, kemenangan sempurna, Pokédex-mu, podium mingguan, dan masih banyak lagi.
Menangkan Klasik, Pokédle, Siluet, dan Teka-teki di hari yang sama
Sasaran: 100 hari menang di keempat mode
Kumpulkan Pokémon berbeda di Pokédex-mu dengan memenangkan puzzle harian
Sasaran: 1.025 Pokémon
Akhiri satu minggu di 3 besar papan Mingguan
Sasaran: 20 pekan di 3 besar
Menangkan setidaknya satu puzzle harian, di mode apa pun, pada hari-hari berbeda
Sasaran: 365 hari dengan kemenangan
Menangkan Klasik harian pada hari-hari berurutan; rentetan terbaikmu yang dihitung
Target: rekor rentetan 100‑hari
Akhiri satu minggu di 3 besar papan Mingguan
Sasaran: 5 pekan di 3 besar
Buat puzzle komunitas yang diselesaikan pemain; h‑index kreator terbaikmu yang dihitung
Sasaran: h‑index kreator 5
Menangkan Klasik, Pokédle, Siluet, dan Teka-teki di hari yang sama
Sasaran: 30 hari menang di keempat mode
Selesaikan Klasik harian tanpa satu pun kesalahan
Sasaran: 50 kemenangan Klasik tanpa cela
Menangkan Pokédle harian
Sasaran: 250 kemenangan Pokédle
Menangkan Siluet harian
Sasaran: 250 kemenangan Siluet
Menangkan Teka-teki harian
Sasaran: 250 kemenangan Teka-teki
Selesaikan Pokédle atau Siluet pada tebakan pertama
Sasaran: 50 tebakan pertama yang tepat
Kumpulkan Pokémon berbeda di Pokédex-mu dengan memenangkan puzzle harian
Sasaran: 500 Pokémon
Akhiri satu minggu di 3 besar papan Mingguan
Sasaran: 1 pekan di 3 besar
Buat puzzle komunitas yang diselesaikan pemain; h‑index kreator terbaikmu yang dihitung
Sasaran: h‑index kreator 3
Menangkan setidaknya satu puzzle harian, di mode apa pun, pada hari-hari berbeda
Sasaran: 100 hari dengan kemenangan
Menangkan Klasik harian pada hari-hari berurutan; rentetan terbaikmu yang dihitung
Target: rekor rentetan 30‑hari
Selesaikan Klasik harian tanpa satu pun kesalahan
Sasaran: 10 kemenangan Klasik tanpa cela
Menangkan Pokédle harian
Sasaran: 100 kemenangan Pokédle
Menangkan Siluet harian
Sasaran: 100 kemenangan Siluet
Menangkan Teka-teki harian
Sasaran: 100 kemenangan Teka-teki
Selesaikan Pokédle atau Siluet pada tebakan pertama
Sasaran: 10 tebakan pertama yang tepat
Kumpulkan Pokémon berbeda di Pokédex-mu dengan memenangkan puzzle harian
Sasaran: 151 Pokémon
Menangkan setidaknya satu puzzle harian, di mode apa pun, pada hari-hari berbeda
Sasaran: 30 hari dengan kemenangan
Menangkan Klasik harian pada hari-hari berurutan; rentetan terbaikmu yang dihitung
Target: rekor rentetan 7‑hari
Menangkan Klasik, Pokédle, Siluet, dan Teka-teki di hari yang sama
Sasaran: 5 hari menang di keempat mode
Selesaikan Klasik harian tanpa satu pun kesalahan
Sasaran: 1 kemenangan Klasik tanpa cela
Menangkan Pokédle harian
Sasaran: 25 kemenangan Pokédle
Menangkan Siluet harian
Sasaran: 25 kemenangan Siluet
Menangkan Teka-teki harian
Sasaran: 25 kemenangan Teka-teki
Selesaikan Pokédle atau Siluet pada tebakan pertama
Sasaran: 1 tebakan pertama yang tepat
Buat puzzle komunitas yang diselesaikan pemain; h‑index kreator terbaikmu yang dihitung
Sasaran: h‑index kreator 1
Semua trainer memulai dengan kartu ini.
Kehormatan dari papan peringkat, ditentukan sesaat setelah tengah malam UTC.

Akhiri satu minggu Senin–Minggu di 3 besar papan Mingguan: emas untuk #1, perak untuk #2, perunggu untuk #3.
#1 · Emas#2 · Perak#3 · Perunggu
Menghitung berapa hari kamu menutup hari di 3 besar papan Rentetan.

Menghitung berapa hari kamu menutup hari di 3 besar papan Level.

Lambang papan Mingguan. Papan ini memeringkat kemenangan harian di Klasik, Pokédle, Siluet, dan Teka-teki dari Senin sampai Minggu.
Setiap puzzle harian yang kamu menangkan memberi XP trainer, dan server menghitungnya dari hasil yang tersimpan, jadi angka-angka ini persis yang kamu dapat. Kemenangan Klasik bernilai 80 XP tanpa kesalahan dan berkurang 5 untuk setiap kesalahan. Tanpa Tumpang Tindih, papan harian tanpa jebakan, memberi 64 XP dan berkurang 4 per kesalahan. Pokédle memberi 80 XP jika tebakan pertamamu benar, Siluet 60 dan Teka-teki 55; setiap tebakan tambahan memotong 5 XP, dan kemenangan tidak pernah memberi kurang dari 10. Menangkan Klasik dan Tanpa Tumpang Tindih di hari yang sama untuk bonus kombo 30 XP. Rentetan Klasik terbaikmu memberi bonus sekali saja saat mencapai 7 hari (+100 XP), 30 hari (+500) dan 100 hari (+2.000). Kemenangan yang menambah setidaknya satu Pokémon baru ke Pokédex-mu memberi +10 XP, sekali per permainan, baik yang bertambah satu Pokémon maupun enam belas.
Membuka kartu nama juga memberi XP. Selain Rute Awal, yang dimiliki setiap trainer sejak awal, kartu hadir dalam set berisi tiga yang berbagi satu sasaran dengan angka menaik: kartu pertama dalam satu set memberi +25 XP, yang kedua +50 dan yang ketiga +100. Hari sempurna di kelima mode harian menghasilkan 369 XP sebelum bonus Pokédex dan kartu nama. Puzzle latihan Tanpa Batas dan puzzle komunitas tidak pernah memberi XP.
Kartu nama didapat dengan bermain. Setiap kartu punya kualitas dari Biasa sampai Mistis dan sasaran pembukanya sendiri. Pakai satu kartu dan kartu itu menjadi latar barismu di papan peringkat serta banner di profilmu. Kamu bisa berganti kartu kapan saja dari profilmu.
Pokédex-mu terisi sendiri sambil kamu bermain. Menangkan harian Klasik atau Tanpa Tumpang Tindih dan ke-16 Pokémon di papan itu ditambahkan; menangkan Pokédle, Siluet atau Teka-teki dan jawaban hari itu ditambahkan. Setiap Pokémon dihitung sekali, pada hari kamu pertama mengoleksinya, jadi bertemu Pikachu lagi tidak menambah apa pun. Permainan yang menambah setidaknya satu Pokémon baru memberi +10 XP sekali, baik yang bertambah satu maupun enam belas.
Hanya puzzle harian yang kamu menangkan yang dihitung: kekalahan, latihan Tanpa Batas dan puzzle komunitas membiarkan Pokédex-mu apa adanya. Dinding di profilmu terbagi menjadi sembilan generasi, dari 151 Pokémon Generasi 1 sampai 120 Pokémon Generasi 9, dan apa pun yang belum kamu koleksi muncul sebagai tanda tanya. Tiga kartu nama menandai tonggaknya: Jejak Sketsa pada 151 Pokémon berbeda, sebesar Pokédex Kanto yang asli; Sayap Museum pada 500, kira-kira separuh Pokédex Nasional; dan Arsip Tak Berujung pada 1.025, seluruh spesies di dalamnya.
Pokémon mana pun dihitung untuk angka-angka ini, bukan hanya yang berasal dari satu region. Pokédle dan Siluet bisa memilih jawaban dari seluruh 1.025 spesies, jadi dua mode itulah sumber sebagian besar entri yang lebih langka.
Medali dan mahkota berasal dari tiga papan peringkat dan dihitung tak lama setelah tengah malam UTC. Papan Mingguan berjalan dari Senin sampai Minggu dan mengurutkan trainer berdasarkan jumlah kemenangan harian yang mereka kumpulkan di Klasik, Pokédle, Siluet dan Teka-teki, hingga 28 dalam sepekan, dengan poin untuk kesalahan yang lebih sedikit sebagai penentu seri. Saat pekan ditutup, tiga teratas menerima medali emas, perak atau perunggu, dan profilmu menyimpan hitungan masing-masing. Papan Rentetan mengurutkan rentetan kemenangan Klasik yang sedang berjalan dan papan Level mengurutkan total XP. Di akhir setiap hari, tiga trainer teratas di masing-masing papan itu mendapat satu hari mahkota, jadi mahkota menunjukkan berapa hari kamu bertahan di posisi tiga besar dan posisi terbaik yang kamu capai.
Medali dan mahkota hanya kehormatan dan tidak memberi XP, tetapi setiap pekan yang kamu tutup di tiga besar dihitung untuk kartu nama Lorong Kemenangan, Podium Emas dan Balai Legenda, dan kartu-kartu itu memang memberi XP. Hanya trainer yang sudah masuk akun yang muncul di papan peringkat.
Tergantung modenya dan seberapa bersih kamu menyelesaikannya. Tanpa kesalahan, Klasik memberi 80 XP dan Tanpa Tumpang Tindih 64; setiap kesalahan memotong 5 atau 4 XP. Kemenangan di tebakan pertama memberi 80 di Pokédle, 60 di Siluet, dan 55 di Teka-teki, minus 5 untuk tiap tebakan tambahan, dan tidak pernah kurang dari 10.
Tidak. Levelmu langsung berasal dari total XP-mu dan terus naik. Level 2 butuh 100 XP, dan tiap level setelahnya butuh 50 XP lebih banyak dari level sebelumnya: 150 lebih untuk level 3, 200 lebih untuk level 4, dan seterusnya, jadi level 12 ada di 3.850 XP dan level 13 di 4.500. Ambangnya tidak pernah naik, jadi XP yang kamu kumpulkan hari ini tetap bernilai sama tahun depan.
Tidak. Kartu nama yang sudah kamu buka jadi milikmu selamanya, bahkan jika rentetanmu putus atau h‑index kreatormu turun nanti, dan XP yang diberikannya tidak pernah ditarik kembali. Melepas kartu hanya mengubah apa yang dilihat orang lain; kamu bisa memakainya lagi kapan saja.
Tidak. Hanya puzzle harian resmi yang dihitung untuk XP, kartu nama dan Pokédex-mu; puzzle komunitas dan latihan Tanpa Batas murni untuk bersenang-senang. Satu-satunya kaitan adalah kartu Meja Kerja, Loteng Penemu dan Bengkel Ulung, yang melihat berapa banyak pemain menyelesaikan puzzle komunitas buatanmu.
Tidak. Medali mingguan serta Mahkota Rentetan dan Mahkota Level hanya kehormatan. Namun menutup pekan di tiga besar tetap berguna: itu dihitung untuk kartu nama Lorong Kemenangan, Podium Emas dan Balai Legenda, dan masing-masing memberi XP.