
Medalhas semanais
Termine uma semana de segunda a domingo no top 3 do ranking Semanal: ouro para o 1º, prata para o 2º e bronze para o 3º.
#1 · Ouro#2 · Prata#3 · BronzeUse uma carta de nome no Ranking e no seu perfil. Toda carta vem de jogar — sequências, vitórias sem erro, sua Pokédex, o pódio semanal e muito mais.
Vença Clássico, Pokédle, Silhueta e Enigma no mesmo dia
Objetivo: 100 dias vencendo os quatro modos
Reúna Pokémon diferentes na sua Pokédex vencendo os jogos diários
Objetivo: 1.025 Pokémon
Termine uma semana no top 3 do ranking Semanal
Objetivo: 20 semanas no top 3
Vença pelo menos um jogo diário, em qualquer modo, em dias diferentes
Objetivo: 365 dias com vitória
Vença o Clássico diário em dias seguidos; vale a sua melhor sequência
Objetivo: melhor sequência de 100 dias
Termine uma semana no top 3 do ranking Semanal
Objetivo: 5 semanas no top 3
Crie desafios da comunidade que os jogadores concluam; vale o seu melhor índice h de criador
Objetivo: índice h de criador 5
Vença Clássico, Pokédle, Silhueta e Enigma no mesmo dia
Objetivo: 30 dias vencendo os quatro modos
Resolva o Clássico diário sem errar nenhuma vez
Objetivo: 50 vitórias impecáveis no Clássico
Vença o Pokédle do dia
Objetivo: 250 vitórias no Pokédle
Vença a Silhueta do dia
Objetivo: 250 vitórias na Silhueta
Vença o Enigma do dia
Objetivo: 250 vitórias no Enigma
Acerte o Pokédle ou a Silhueta logo no primeiro palpite
Objetivo: 50 acertos de primeira
Reúna Pokémon diferentes na sua Pokédex vencendo os jogos diários
Objetivo: 500 Pokémon
Termine uma semana no top 3 do ranking Semanal
Objetivo: 1 semana no top 3
Crie desafios da comunidade que os jogadores concluam; vale o seu melhor índice h de criador
Objetivo: índice h de criador 3
Vença pelo menos um jogo diário, em qualquer modo, em dias diferentes
Objetivo: 100 dias com vitória
Vença o Clássico diário em dias seguidos; vale a sua melhor sequência
Objetivo: melhor sequência de 30 dias
Resolva o Clássico diário sem errar nenhuma vez
Objetivo: 10 vitórias impecáveis no Clássico
Vença o Pokédle do dia
Objetivo: 100 vitórias no Pokédle
Vença a Silhueta do dia
Objetivo: 100 vitórias na Silhueta
Vença o Enigma do dia
Objetivo: 100 vitórias no Enigma
Acerte o Pokédle ou a Silhueta logo no primeiro palpite
Objetivo: 10 acertos de primeira
Reúna Pokémon diferentes na sua Pokédex vencendo os jogos diários
Objetivo: 151 Pokémon
Vença pelo menos um jogo diário, em qualquer modo, em dias diferentes
Objetivo: 30 dias com vitória
Vença o Clássico diário em dias seguidos; vale a sua melhor sequência
Objetivo: melhor sequência de 7 dias
Vença Clássico, Pokédle, Silhueta e Enigma no mesmo dia
Objetivo: 5 dias vencendo os quatro modos
Resolva o Clássico diário sem errar nenhuma vez
Objetivo: 1 vitória impecável no Clássico
Vença o Pokédle do dia
Objetivo: 25 vitórias no Pokédle
Vença a Silhueta do dia
Objetivo: 25 vitórias na Silhueta
Vença o Enigma do dia
Objetivo: 25 vitórias no Enigma
Acerte o Pokédle ou a Silhueta logo no primeiro palpite
Objetivo: 1 acerto de primeira
Crie desafios da comunidade que os jogadores concluam; vale o seu melhor índice h de criador
Objetivo: índice h de criador 1
Todo treinador começa com esta.
Honrarias dos rankings, definidas logo depois da meia-noite UTC.

Termine uma semana de segunda a domingo no top 3 do ranking Semanal: ouro para o 1º, prata para o 2º e bronze para o 3º.
#1 · Ouro#2 · Prata#3 · Bronze
Conta os dias em que você termina no top 3 do ranking Sequência.

Conta os dias em que você termina no top 3 do ranking Nível.

O símbolo do ranking Semanal. O ranking classifica as vitórias diárias em Clássico, Pokédle, Silhueta e Enigma, de segunda a domingo.
Todo desafio diário que você vence rende XP de treinador, e o servidor calcula tudo a partir do seu resultado salvo, então estes são exatamente os números que você recebe. Uma vitória no Clássico vale 80 XP sem erros, com 5 a menos por erro. O Sem sobreposição, o tabuleiro diário sem pegadinhas, rende 64 XP, com 4 a menos por erro. O Pokédle rende 80 XP quando o primeiro palpite acerta, a Silhueta 60 e o Enigma 55; cada palpite extra custa 5 XP, e uma vitória nunca rende menos de 10. Vença o Clássico e o Sem sobreposição no mesmo dia e ganhe 30 XP de bônus de dobradinha.
Sua melhor sequência no Clássico rende bônus únicos ao chegar a 7 dias (+100 XP), 30 dias (+500) e 100 dias (+2.000). Uma vitória que adiciona pelo menos um Pokémon novo à sua Pokédex rende +10 XP, uma vez por partida, tanto faz se entrou um Pokémon ou dezesseis. Desbloquear uma carta de nome também rende XP. Fora a Rota Inicial, com que todo treinador começa, as cartas vêm em trios que compartilham um objetivo com números crescentes: a primeira carta de um trio rende +25 XP, a segunda +50 e a terceira +100. Um dia perfeito nos cinco diários dá 369 XP, antes dos bônus de Pokédex e de cartas de nome.
Os desafios de treino do Ilimitado e os desafios da comunidade nunca rendem XP.
As cartas de nome são conquistadas jogando. Cada carta tem uma qualidade, de Comum a Mítica, e seu próprio objetivo de desbloqueio. Ao usar uma, ela vira o fundo da sua linha no ranking e o banner do seu perfil. Você pode trocar de carta quando quiser pelo seu perfil.
Sua Pokédex se preenche sozinha enquanto você joga. Vença o diário do Clássico ou do Sem sobreposição e os 16 Pokémon daquele tabuleiro entram; vença o Pokédle, a Silhueta ou o Enigma e a resposta do dia entra. Cada Pokémon conta uma única vez, no dia em que você o coleta pela primeira vez, então reencontrar o Pikachu não adiciona nada novo. Uma partida que adiciona pelo menos um Pokémon novo rende +10 XP uma vez só, tanto faz se foi um ou dezesseis.
Só valem os desafios diários que você vence: derrotas, treinos no Ilimitado e desafios da comunidade deixam sua Pokédex como está. O mural do seu perfil é dividido nas nove gerações, dos 151 Pokémon da Geração 1 aos 120 da Geração 9, e tudo o que você ainda não coletou aparece como um ponto de interrogação. Três cartas de nome marcam as etapas: Trilha do Esboço com 151 Pokémon diferentes, o tamanho da Pokédex de Kanto original; Ala do Museu com 500, cerca de metade da Pokédex Nacional; e Arquivo Infinito com 1.025, todas as espécies dela.
Qualquer Pokémon conta para esses números, não só os de uma região. O Pokédle e a Silhueta podem sortear a resposta entre as 1.025 espécies, então é nesses dois modos que aparecem a maioria dos registros mais raros.
As medalhas e as coroas vêm dos três rankings e são apuradas logo depois da meia-noite UTC. O ranking Semanal vai de segunda a domingo e classifica os treinadores pelo número de vitórias diárias no Clássico, no Pokédle, na Silhueta e no Enigma, até 28 por semana, com pontos por menos erros para desempatar. Quando a semana fecha, os três primeiros recebem uma medalha de ouro, prata ou bronze, e seu perfil guarda a contagem de cada uma. O ranking de Sequência classifica as sequências atuais de vitórias no Clássico e o ranking de Nível classifica o XP total.
No fim de cada dia, os três primeiros treinadores de cada um desses rankings ganham um dia de coroa, então a coroa mostra quantos dias você ficou entre os três primeiros e a melhor posição que alcançou. Medalhas e coroas são só honrarias e não rendem XP, mas cada semana em que você termina entre os três primeiros conta para as cartas de nome Reta da Vitória, Pódio Dourado e Salão das Lendas, e essas rendem XP. Só treinadores conectados aparecem nos rankings.
Depende do modo e de quão limpa foi a resolução. Sem erros, o Clássico rende 80 XP e o Sem sobreposição 64; cada erro custa 5 ou 4 XP. Acertar de primeira rende 80 no Pokédle, 60 na Silhueta e 55 no Enigma, menos 5 por cada palpite extra, e nunca menos de 10.
Não. Seu nível vem direto do seu XP total e não para de subir. O nível 2 pede 100 XP, e cada nível seguinte custa 50 XP a mais que o anterior: mais 150 para o nível 3, mais 200 para o nível 4 e assim por diante, então o nível 12 fica em 3.850 XP e o nível 13 em 4.500. Os limites nunca aumentam, então o XP que você ganha hoje vale o mesmo no ano que vem.
Não. Uma carta de nome desbloqueada é sua para sempre, mesmo que sua sequência acabe ou seu índice h de criador caia depois, e o XP que ela rendeu nunca é retirado. Tirar uma carta muda só o que os outros veem; você pode usá-la de novo quando quiser.
Não. Só os desafios diários oficiais contam para XP, cartas de nome e sua Pokédex; os desafios da comunidade e os treinos no Ilimitado são só por diversão. A única ligação são as cartas Bancada, Sótão do Inventor e Oficina Mestre, que olham quantos jogadores terminam os desafios da comunidade que você cria.
Não. As medalhas semanais e as coroas de Sequência e de Nível são só honrarias. Mas terminar uma semana entre os três primeiros ajuda sim: conta para as cartas de nome Reta da Vitória, Pódio Dourado e Salão das Lendas, e cada uma delas rende XP.